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2002.11. りぼん編集部 前回と同じくりぼん編集部のあるビルの5F、会議室で見てもらいました。 |
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担当さんの批評
本当、あとストーリーだけだねぇって言われました(汗)。絵はOK。 上手い下手じゃなくて華やかさ・色気(←?)があって、編集部でも評価高かったって。 さて話ですよ。 殆どずっとストーリーの話をしてた気が。 以下、ストーリーに沿って言われた事のメモです。 これだと面白くない! 「面白い話」ってどういうのかというと「引き込まれる話」。 引き込まれる話にする為にはヤマが必要だが、これだとヤマになってない。 平行線で終わっている。 最初の設定(男子バレー部と女子バレー部の対立してるとこ)をもっとちゃんと描いた方がいい。 ページ数とって。 主人公(女子部長)が男子部の部長を見直してるシーンは中途半端…このページ数じゃ伝わってこないし、かえって無くて良かった。 最後に見直すくらいでいいんじゃないか。 あと女子部員たち(お気楽にバレーしてる)が、部活のピンチの時なんでこんなにショック受けるのか分からない。 お前達、遊び半分でやってたじゃん、自業自得…ショック受ける事もないんじゃん?という感じ。 女子部員たちがどんなつもりでバレーやってるのか分からない。 あとキャラが有るようで、無い。 男子部長、統率力があるキャラだそうだがそれが分かるシーン無い、 もっと徹底的にクールで厳しいキャラにしたらどうか。 女子部長、最初いいかげんそうなキャラかと思ったら段々しっかり者っぽくなってる…? 最後の結末。 引き付けておきながら意外に普通でがっかり。何が解決したのか分からない。 引き付けるのは上手かっただけに残念。 シーンごとの感情表現は良し。 女子部が楽しそうにバレーやってるとことか、ショック受けてるとことか。 |
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鈴根の感想
聞いてて全部納得できる事でしたー。で…こうすりゃ良かったんだ!と思ったのは、最初の設定をもっとちゃんと描けば良かったな…って。 男子部の感じ、女子部の感じ(いい加減だけど、決して遊び半分でやってるんじゃなくて本当にバレーが好きなの…そのつもりで描いてたんだけど全然描いてなかった)、そして男子部・女子部が対立してる事。 でもそれぞれの部に反対勢力もいる事。 この状況を分かるように描いてからだったのね、全ては。 これ描けてれば、言われた事のかなりの部分解決してたんじゃん…(悔)。 描けてたら女子部ピンチ時のショックも分かるし、最後の結末も面白くなると思うよ? だから今回の漫画は、面白い要素が全然無い漫画ではないと思った。 というより、面白い事が伝えられてない漫画だと思う。 くそー、下書き入る前に言われてたら全然違うもの作れただろうにーっ。 あとキャラ…男子部長は徹底的にクールに、女子部長は大袈裟にバカに描いた方が面白かったんだーって思った。 あと、有り難いなーと思ったのが「楽しんで描くのが一番」って言ってくれた事。 「焦らないで描いて」とも。 あーきっと、駄目になる人、悩んじゃって描けなくなる人多いんだな。 原稿見ただけで「この人、今悩んでるなー」とか分かるんだって(凄)。 私がそういう状態に陥らないように、駄目にならないように、言ってくれてるんだと思う。 …有り難い。 駄目にならないように頑張らなきゃね☆ 次のからネーム見てもらえます! そしてネーム第一稿出した後(=ネーム直し)…これが本当の勝負の始まりなんですね。 かー!勝負の血がたぎるぜー!!(←鈴根さん、キャラ変わってます・汗) またやる気出ましたvvv次、次っ♪ |